Le nouveau jeu en ligne de Harvard réduit sensiblement les divisions partisanes

Tango, un jeu en ligne développé par Harvard, a connu un succès significatif dans la réduction de l'animosité partisane. Publiée dans Nature Human Behaviour, l'étude démontre comment la collaboration ludique peut favoriser la chaleur et la générosité bipartisanes parmi près de 5,000 XNUMX participants américains.

À une époque où les plateformes de médias sociaux, pilotées par des algorithmes, creusent souvent le fossé entre l'Amérique républicaine et l'Amérique bleue, un nouvel outil en ligne développé par une équipe de chercheurs de Harvard suscite l'espoir d'une unité nationale. Le jeu interactif Tango a démontré son potentiel pour réduire considérablement l'animosité partisane.

Les résultats sont publié dans la revue Nature Human Behavior.

Tango associe des démocrates et des républicains dans des équipes coopératives, favorisant un environnement où le bipartisme devient un atout précieux.

« C'est vraiment l'opposé des publications désagréables et conflictuelles que l'on trouve sur les réseaux sociaux », a déclaré le co-auteur Joshua D. Greene, co-créateur de Tango et professeur de psychologie à Harvard, dans un communiqué de presse.

L'étude, menée auprès de près de 5,000 XNUMX participants américains issus de partis politiques opposés, a révélé que le jeu réduisait significativement les sentiments partisans négatifs. Les participants ressentaient une plus grande sympathie envers leurs homologues politiques et faisaient même preuve d'une plus grande générosité financière.

Selon les chercheurs, l’effet était comparable à l’inversion d’environ 15 années de polarisation politique croissante aux États-Unis.

L'une des expériences clés consistait à donner aux participants 100 dollars à répartir comme ils le souhaitaient. Ceux qui avaient joué avec un membre du parti adverse ont montré une nette augmentation de leur générosité envers leurs rivaux politiques.

Il est remarquable de constater que ces changements positifs ont persisté au fil du temps.

« Nous constatons à maintes reprises que les effets durent au moins un mois et souvent jusqu’à quatre mois après une seule partie », a rapporté Greene.

Greene, qui est également l'auteur « Tribus morales : émotion, raison et le fossé entre nous et eux » (2013), a longtemps axé ses recherches sur la coopération mutuellement bénéfique. Il a souligné que la collaboration est un principe fondamental des sciences de la vie et des sciences sociales : « À tous les niveaux, si le monde n'est pas une simple soupe primordiale, c'est parce que ses parties peuvent s'assembler pour former des ensembles capables d'accomplir davantage ensemble que séparément. »

Aux côtés de Greene, Lucas Woodley, doctorant en psychologie (promotion 23), a joué un rôle crucial dans ce projet en tant qu'auteur principal de la nouvelle étude. Woodley s'est consacré à la recherche d'interventions évolutives pour favoriser la coopération. Il a notamment coécrit un ouvrage sur la négociation proposant des exercices pratiques pour les étudiants et les enseignants.

Le jeu de Tango comprend trois séries de questions qui allient connaissances culturelles et questionnement des convictions partisanes. Certaines questions s'adressent spécifiquement aux Démocrates ou aux Républicains, tandis que d'autres abordent des faits susceptibles de mettre les deux camps mal à l'aise.

Par exemple, les questions soulignent que les immigrants aux États-Unis commettent relativement peu de crimes et que peu de décès par arme à feu impliquent des armes d’assaut.

« Nous intégrons des vérités dérangeantes pour les deux parties », a déclaré Woodley dans le communiqué de presse. « Certains nous ont encore laissé des commentaires disant vouloir rejouer. »

Le caractère interactif du jeu, qui encourage les joueurs à discuter et à valoriser leurs contributions, est un facteur clé de son succès. Alors que l'équipe Tango continue de peaufiner et de distribuer le jeu, elle envisage de le proposer pour des sessions régulières où les Américains pourront se connecter et jouer. letstango.org.

Le jeu a déjà rencontré du succès auprès des étudiants américains et est actuellement testé auprès des employés d'une entreprise du Fortune 500.

Consciente de la montée de la polarisation politique mondiale, l'équipe adapte également Tango aux contextes internationaux. Des tests pilotes sont actuellement en cours en Israël, et des initiatives similaires sont prévues en Inde et en Irlande du Nord.

Source: Université de Harvard