Éducation en ligne gratuite Unity

Intégration de scripts pour les interactions entre scènes

Description

Bienvenue dans Integrating Scripts for Scene Interactions, le troisième cours de spécialisation Unity Certified 3D Artist de Unity Technologies.

Les cours de cette série vous aideront à vous préparer à l'examen Unity Certified 3D Artist, la certification professionnelle pour les artistes Unity de niveau intermédiaire à intermédiaire. Les artistes 3D sont essentiels au pipeline de développement Unity. Ils sont un pont entre les programmeurs qui écrivent le code de l'application et les concepteurs ou directeurs artistiques qui définissent l'esthétique et le style de l'application. Dans ces cours, vous devrez relever des tâches d'implémentation d'art réalistes dans Unity qui sont alignées sur les sujets abordés dans l'examen.

Dans ce troisième cours, vous terminerez le travail sur l'application Kitchen Configurator - une application qui permet aux utilisateurs de visualiser un rendu réaliste d'une cuisine et d'échanger des objets et des matériaux pour personnaliser le design. Vous allez maintenant travailler sur la possibilité pour les utilisateurs d'interagir avec votre beau design. Vous allez implémenter une interface utilisateur (UI) dans Unity et ajouter des scripts pré-écrits au projet pour le rendre interactif. Enfin, vous adapterez le projet à la réalité virtuelle en introduisant l'interface utilisateur dans l'espace mondial. À la fin du cours, vous disposerez d'une application de configuration de cuisine fonctionnelle qui sera prête à passer aux dernières étapes de la production et du lancement.

Il s'agit d'un cours intermédiaire, destiné aux personnes qui sont prêtes pour leurs premiers rôles payants en tant qu'artistes Unity 3D, ou aux passionnés qui souhaitent vérifier leurs compétences par rapport à un standard professionnel. Pour réussir, vous devez avoir au moins 1 à 2 ans d'expérience dans la mise en œuvre de l'art 3D dans Unity. Vous devez maîtriser l'importation d'éléments dans Unity à partir d'outils de création de contenu numérique (DCC), le prototypage de scènes, l'utilisation de l'éclairage et l'ajout de particules et d'effets. Vous devez également avoir une compréhension de base de la gestion des actifs 2D, de l'animation et de l'utilisation de scripts. Vous devez avoir de l'expérience dans le cycle de vie complet du développement de produits et comprendre le développement multiplateforme, y compris pour les plates-formes XR (AR et VR).

Prix: inscrivez-vous gratuitement!

Langue : Anglais

Sous-titres: Anglais

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