Description
Bienvenue dans l'optimisation des performances dans Unity, le quatrième cours de la spécialisation en programmation de gameplay d'Unity!
Ce cours est la préparation à l'examen de certification de Unity's Expert Gameplay Programmer. Ce cours vous mettra au défi avec une série de problèmes de programmation réalistes dans les projets de jeux vidéo Unity, inspirés par un ou plusieurs des sujets abordés dans l'examen de programmeur expert en gameplay. Tout au long de ce cours, vous apprendrez diverses techniques d'optimisation, notamment: l'optimisation pour différentes plates-formes, la compréhension de l'impact des différences de plate-forme sur le gameplay, l'utilisation des outils de configuration d'Asset Bundle, le débogage du jeu et l'optimisation du rendu. À la fin de ce cours, vous optimiserez un projet de jeu 3D «Dual-Stick Survivor» pour WebGL.
Il s'agit d'un cours de niveau avancé, destiné aux développeurs de jeux de l'industrie ou aux passionnés d'Unity très expérimentés qui cherchent à «améliorer» leur programmation de jeu et leurs stratégies de mise en œuvre. Pour réussir ces cours, vous devez avoir au moins 2-3 ans d'expérience dans le développement de jeux avec Unity. Vous devez être familier avec le cycle de vie complet du jeu (du début du concept au lancement), créer et travailler avec Prefabs, comprendre les ressources de jeu et les pipelines d'animation, et avoir une certaine expérience avec Unity Services. Vous devez également avoir des compétences avancées en programmation, en particulier en langage C #.
Prix: inscrivez-vous gratuitement!
Langue : anglais
Sous-titres: anglais
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