Description
Bienvenue dans Application Systems Programming, le deuxième cours de la spécialisation Unity Certified Programmer de Unity Technologies.
Ce cours vous aidera à vous préparer à l'examen Unity Certified Programmer, la certification professionnelle pour l'entrée aux programmeurs Unity de niveau intermédiaire. Unity est utilisé pour créer des applications 3D en temps réel pour de nombreuses industries, notamment les jeux vidéo, l'automobile, le cinéma, la formation, etc. Dans ce cours, vous serez mis au défi de résoudre des problèmes de programmation Unity réalistes qui correspondent aux sujets abordés lors de l'examen. Tout au long du deuxième cours, vous développerez le développement d'un jeu vidéo d'action 2D qui a été lancé dans le premier cours: AsteraX. Ce faisant, vous mettrez en pratique de nombreuses compétences couvertes par l'examen, notamment l'ajout d'effets de particules, la mise en œuvre de personnalisations utilisateur, la gestion des données utilisateur et d'application et l'optimisation pour différentes plates-formes.
Il s'agit d'un cours intermédiaire, destiné aux personnes qui sont prêtes pour leur premier rôle payant en tant que programmeurs Unity, ou aux passionnés qui souhaitent vérifier leurs compétences par rapport à une norme professionnelle. Pour réussir, vous devez avoir au moins 1 à 2 ans d'expérience dans la programmation d'applications interactives dans Unity. Vous devez maîtriser la programmation en langage C # et être familiarisé avec les API de script d'Unity. Vous devez avoir de l'expérience dans le cycle de vie complet du développement de produits, du concept au lancement (et au-delà). Et vous devez comprendre le développement multiplateforme, y compris le déploiement d'applications sur des plates-formes XR (AR et VR).
Prix: inscrivez-vous gratuitement!
Langue : anglais
Sous-titres: anglais
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